
๐ Design Process

๐๏ธ Introduction
Literasi kesehatan yang baik sangat krusial untuk meningkatkan standar kesehatan. Sayangnya, kesadaran kesehatan di Indonesia masih rendah, seperti yang terlihat dari survei literasi kesehatan pertama di Indonesia, yaitu di Semarang. Dari 1029 responden, 65% memiliki literasi kesehatan yang kurang memadai, menghadirkan tantangan dalam mengakses layanan kesehatan.
Literasi kesehatan dipengaruhi oleh faktor personal seperti usia dan status sosial ekonomi, faktor masyarakat seperti budaya dan bahasa, dan faktor sosial seperti dukungan keluarga. Dibutuhkan solusi untuk meningkatkan literasi kesehatan, dengan aplikasi kesehatan sebagai salah satu pendekatan. Di Indonesia, sudah ada aplikasi untuk kebutuhan kesehatan seperti aplikasi konsultasi elektronik yang bertujuan untuk meningkatkan kesadaran.
Namun, aplikasi kesehatan ini belum dimanfaatkan sepenuhnya karena orang Indonesia enggan mengutamakan kesadaran kesehatan. Selain itu, pengalaman pengguna (User Experience) yang kurang optimal juga menjadi faktor utama yang menghambat penggunaan aplikasi.

๐ Quantitative Research



๐ Qualitative Research






โ๏ธ Competitor Analysis

๐ก Research Findings




๐ฃ๏ธ User Flow


๐น Information Architecture

๐ช Design Phase
Low-fidelity wireframes with variations
Usability testing
High-fidelity mockups and prototypes
โ๏ธ Lo-Fi Wireframe


๐งช Usability Testing






๐จ Hi-Fi Design






